FC2カウンター FPGAの部屋 VivadoでZYBOのAXI4 Slave キャラクタ・ディスプレイ・コントローラ11(Verilog HDLソース1)
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VivadoでZYBOのAXI4 Slave キャラクタ・ディスプレイ・コントローラ11(Verilog HDLソース1)

VivadoでZYBOのAXI4 Slave キャラクタ・ディスプレイ・コントローラ10(VHDLソース)”の続き。

今回は、Verilog HDLのソースコードを貼っておく。video_timing_param.vh から貼っておく。

// video_timing_param.vh
//

parameter integer H_ACTIVE_VIDEO = (RESOLUTION==0) ? 640 :  // VGA    25MHz
                    (RESOLUTION==1) ?    800 :              // SVGA   40MHz
                    (RESOLUTION==2) ?    1024 :             // XGA    65MHz
                    (RESOLUTION==3) ?    1280 :             // SXGA   108MHz
                    (RESOLUTION==4) ?    1920 : 1920;       // HD     148.5MHz

parameter integer H_FRONT_PORCH = (RESOLUTION==0) ? 16 :    // VGA
                    (RESOLUTION==1) ?    40 :               // SVGA
                    (RESOLUTION==2) ?    24 :               // XGA
                    (RESOLUTION==3) ?    48 :               // SXGA
                    (RESOLUTION==4) ?    88 : 88;           // HD

parameter integer H_SYNC_PULSE = (RESOLUTION==0) ? 96 :     // VGA
                    (RESOLUTION==1) ?    128 :              // SVGA
                    (RESOLUTION==2) ?    136 :              // XGA
                    (RESOLUTION==3) ?    112 :              // SXGA
                    (RESOLUTION==4) ?    44 : 44;           // HD

parameter integer H_BACK_PORCH = (RESOLUTION==0) ? 48 :     // VGA
                    (RESOLUTION==1) ?    88 :               // SVGA
                    (RESOLUTION==2) ?    160 :              // XGA
                    (RESOLUTION==3) ?    248 :              // SXGA
                    (RESOLUTION==4) ?    148 : 148;         // HD

parameter integer V_ACTIVE_VIDEO = (RESOLUTION==0) ? 480 :  // VGA
                    (RESOLUTION==1) ?    600 :              // SVGA
                    (RESOLUTION==2) ?    768 :              // XGA
                    (RESOLUTION==3) ?    1024 :             // SXGA
                    (RESOLUTION==4) ?    1080 : 1080;       // HD

parameter integer V_FRONT_PORCH = (RESOLUTION==0) ? 11 :    // VGA
                    (RESOLUTION==1) ?    1 :                // SVGA
                    (RESOLUTION==2) ?    2 :                // XGA
                    (RESOLUTION==3) ?    1 :                // SXGA
                    (RESOLUTION==4) ?    4 : 4;             // HD

parameter integer V_SYNC_PULSE = (RESOLUTION==0) ? 2 :      // VGA
                    (RESOLUTION==1) ?    4 :                // SVGA
                    (RESOLUTION==2) ?    6 :                // XGA
                    (RESOLUTION==3) ?    3 :                // SXGA
                    (RESOLUTION==4) ?    5 : 5;             // HD

parameter integer V_BACK_PORCH = (RESOLUTION==0) ? 31 :     // VGA
                    (RESOLUTION==1) ?    23 :               // SVGA
                    (RESOLUTION==2) ?    29 :               // XGA
                    (RESOLUTION==3) ?    38 :               // SXGA
                    (RESOLUTION==4) ?    36 : 36;           // HD

    parameter H_SUM = H_ACTIVE_VIDEO + H_FRONT_PORCH + H_SYNC_PULSE + H_BACK_PORCH;
    parameter V_SUM = V_ACTIVE_VIDEO + V_FRONT_PORCH + V_SYNC_PULSE + V_BACK_PORCH;

    parameter H_DISPLAY_SIZE = H_ACTIVE_VIDEO/8; // 横?桁
    parameter V_DISPLAY_SIZE = V_ACTIVE_VIDEO/8; // 縦?行
    parameter ALL_CHAR_SIZE = H_DISPLAY_SIZE*V_DISPLAY_SIZE;

    parameter RED_DOT_POS = 15; // 15〜13ビット目がRED
    parameter GREEN_DOT_POS = 12; // 12〜10ビット目がGREEN
    parameter BLUE_DOT_POS = 9; // 9〜7ビット目がBLUE
    parameter COLOR_ATTRIB_WIDHT = 3;    // 色情報のビット幅


次に、convenient_functions.vh を貼っておく。

// function (log2, near_power2)
// convenient_functions.vh
//

// Beyond Circuts, Constant Function in Verilog 2001を参照しました
// http://www.beyond-circuits.com/wordpress/2008/11/constant-functions/
function integer log2;
    input integer addr;
    begin
        addr = addr - 1;
        for (log2=0; addr>0; log2=log2+1)
            addr = addr >> 1;
    end
endfunction

// 一番近く、より大きい2のn乗の値を返す
function integer near_power2;
    input integer num;
    begin
        for (near_power2=2; near_power2<=num; )
          near_power2=near_power2*2;
    end
endfunction


VivadoでZYBOのAXI4 Slave キャラクタ・ディスプレイ・コントローラ12(Verilog HDLソース2)”に続く。
  1. 2014年06月29日 05:04 |
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